网站首页    多媒体    从虚拟偶像到虚拟人
  • 全球产业链演化历程

    技术演进、竞争优势和风险环境是推动全球产业链发展的三股主要力量。技术演进是产业链结构变化的基础。在不同时期,三股力量以不同形式共同塑造全球产业链格局。在当前,三者分别对应着绿色化、效率性和安全性,使产业链呈现绿色化与多国多中心化的发展趋势。

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  • “三得利”的扩张之路

    酿制威士忌100年企业——日本三得利控股的家族长期以来以自己节奏行事,注重长期发展。2022年有190亿美元收入。在日本烈酒、啤酒和软饮料等零散型市场上保持着自己的地位。据穆迪数据,按收入计算,三得利是全球第三大烈酒制造商,仅次于英国帝亚吉欧和法国保乐力加。

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  • 4000年利率趋势

    面对历史,大家的归纳判断都不尽相同,对未来,分歧就更大了。利率研究的迷人之处和难度之大,也许就在于其既有一定规律可循,又充满着随机扰动,是无数因素相互作用的结果。特别是在低利率环境下,利率绝对值的一点变动就是百分比的很大变动,利率风险更大。

    23 ¥ 0.00
  • 崛起的伊朗制造业

    4000多年历史的伊朗,会是有力的合作伙伴,是最好要避免的敌人,以及永远不可能是任何人的附庸。它处于亚洲交通要冲,对基础设施改善的需求极大。它有大致完备的工业体系;制造业属于集中化生产,少数大型国有企业掌控;人口年轻化,缺少制造业技术人才储备。

    36 ¥ 0.00
  • 紫禁城里的楠木

    楠木产于川、云、桂、贵、鲁等地区。在紫禁城营建之初,皇帝下命令让80万工匠去这些地方的深山老林里找楠木。太和殿第一次营建使用的是楠木,气味芬芳,不怕虫子也不怕糟朽。但生长周期是300年。第五次复建太和殿时,已没有大尺寸楠木了。所以太和殿里有松木。

    14 ¥ 0.00
  • 泰国,中等收入陷阱样本

    泰国在20世纪70年代末进入中等收入阶段后,经济增长迅猛,曾被视为四国中最有潜力赶及“四小龙”的国家;但自90年代末期以来,泰国长期处于经济增长低迷的状态,GDP增长率一度低于马来西亚、印尼和菲律宾。泰国人口规模和领土面积处于中间水平等基础条件上不具有特殊性,有更强的代表性。

    37 ¥ 0.00
  • 中国各地博物馆镇馆之宝

    文物承载灿烂文明,传承历史文化。中国历史悠久,地大物博,作为世界文物大国,我国各地博物馆中的珍贵藏品数不胜数。并且每个博物馆都有自己的“镇馆之宝”,展示着在不同历史背景中的文化内涵。接下来就让我们从“镇馆之宝”中感受历史的传承。

    15 ¥ 0.00
  • 毛利相差10倍的猕猴桃

    中国猕猴桃种子研发培育滞后严重,导致在产业上与国际水平差距巨大:新西兰的亩产是2.49吨,中国亩产只有0.8吨。收益上,新西兰每亩收益1.9万元、金果的平均收益每亩4万元。而中国每亩的毛利仅有3000-4000元。如果说芯片是现代工业的核心,种子便是农业的“芯片”。

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  • 地址,国家视角的众生平等

    与姓名、照片、身份证号码、指纹或DNA特征一样,地址帮助提高国家识别个人并因此加强了社会控制的能力,而它反过来也成为了构成一个现代人身份认同不可或缺的组成部分。门牌号码是18世纪最重要的创新之一, “为了帮助政府找到你。”在国家的视角下众生平等。

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  • 可口可乐帝国的缔造节点

    可口可乐之所以能在不同的地区都取得成功,恰恰体现了在文化差异下,人类追求共同体验。任何地区的人享受生命乐趣的方式是一样的,可口可乐能带给他们这样的乐趣。“企业既不像我试图告诉你们的那样美好,也没有传说中的那么邪恶。事实上,它处于这两者之间。”

    36 ¥ 0.00
  • 欧亚电网互联的地缘要素

    欧亚电网互联问题上,欧盟和俄罗斯等传统“电力中心”依然重要,新“中心”如中国、印度、土耳其、伊朗等也在崛起。随着技术发展,电网容易受外部力量影响,美国也在不断尝试渗透。电网联通可以建立包容、平等、开放的政治空间;同时,也可以成为政治制度堡垒。

    44 ¥ 0.00
  • 北京与“繁华”

    相比窄路,大宽马路大街区反而才堵车。小尺度的交叉口信号相位少、周期短,可使清空距离和损失时间变短。北京“宽马路、疏路网”,与东京、纽约、香港“窄马路、密路网”,后者利于微循环打通,利于商业繁荣。另外,不是街区制,三百万以上人口就会爆发城市病。

    28 ¥ 0.00
  • 日本基金业萧条30年后

    90年代初至今,日本基金行业直面“失去的30年”。但仍实现一定程度结构性发展:当资金逃离权益市场,通过出海等方式拥抱固收业务、后开发养老金投资、逐月决算基金等特殊业态,头部机构又依托日本央行购买ETF扩表等,在被动产品上做大规模,最终铸成今日格局。

    16 ¥ 0.00
  • 超5700家芯片厂商注销

    2022年中国吊销/注销的芯片企业超过5700家。前8个月,吊销/注销芯片相关企业3470家。9月到12月增加了2300多家。平均每天就有超15家注销。波及的范围也更加广泛,不仅包括有技术研发实力的初创明星企业,也包括众多在市场上摸爬滚打多年有一定行业影响力的“老将”。

    27 ¥ 0.00
  • 游戏里的芯片战争

    回溯电子产业的发展,往往会聚焦于顶层政策、产业英雄、技术路线,反而忽略了构筑起人类工业与科技结晶的地基:市场——消费者用钱投票,选出了那些屹立在产业链顶端的庞然大物。如果复盘计算机发展史,就会发现游戏是不断加速的硅基革命最重要的推动力之一。

    19 ¥ 0.00
  • 银行巨头如何倒下

    银行业和其他行业的最大的区别在于,它没有中间状态,只有两个极端(稳态)——信任它,它良好经营;不信任它,它光速破产。不像其他行业,可以 “猥琐发育”几年。真正脆弱的是信心。尽管SVB的倒闭、瑞信的被收购乃至第一共和银行的被牵连固然有其经营上的原因。

    21 ¥ 0.00
  • 加密货币十年

    2014年是token死亡率最高的一年,793种token中的76.5%已不再流通,551种消失。2017年,有704个现已消失的token开始发行流通,比2016年的224个多。2018年是加密行业较危险的一年,有751种token消失。在比特币暴涨前,加密市场上只有14种token,截至2022年,只有比特币和莱特币留在前10名。

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  • 六次全球金融危机

    各次金融危机,实质上都是债务危机或杠杆危机,无非表现形式不同。国外债务危机主要是债务违约、汇率贬值和资本出逃,国内债务危机主要是通货膨胀、资产价格泡沫和货币贬值。全球化危机主要通过贸易、外需、产业链、资本流动、金融市场、外汇、房地产等传导。

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  • AI游戏的可能

    游戏作为终极在线社交体验的力量——在这里,创造力、技能和协作汇聚成乐趣。游戏玩家在所有垂直消费领域中拥有参与度和忠诚度最高的受众。AIGC的出现是游戏行业的“第四次工业革命”。与此前UGC化、模块化变革一样,AIGC将掀起又一波的游戏革命,游戏的范式将彻底更新。

    25 ¥ 0.00
  • 土壤正在退化

    根据联合国报告,全球每五秒钟就有一片足球场大小的土地受到侵蚀。照这速度,到2050年,全球超过90%的土壤都可能出现退化危机,进而导致粮食减产、清洁用水减少、生物多样性受威胁等一系列连锁反应。我国土壤“变累”、“变瘦”、“变薄”等退化问题也同样严峻。

    17 ¥ 0.00

【作者:卡罗;编辑:伟洁;源自:复旦商业知识《不会塌房的虚拟人“哥哥”了解一下》2022.03

 

踩着元宇宙概念爆发的红利,国内虚拟偶像市场迎来了井喷式发展。打着不塌房旗号的虚拟数字人正成为“Z世代在各大社交平台上追逐崇拜的形象。虚拟数字人纷纷逐梦演艺圈,其中不乏真正坐拥巨大流量,能真正称得上是偶像IP,其获得的商业效益也十分可观。有行业报告显示,2020年中国虚拟数字人行业市场规模约2000亿元,未来随着市场接受度拓宽,2030年中国虚拟数字人市场规模将达2700亿元。

在巨大的市场规模与商业价值背后,虚拟人的成名之路是否有迹可循?虚拟偶像会是明星塌房时代的解药吗?虚拟人的未来究竟是科技泡沫还是钱途无限

 

01

虚拟数字人的漫漫成名路谁能破圈出道?
 

早在上世纪80年代,日本2D动画中就出现过能唱会跳,出过专辑、办过演唱会的二次元虚拟偶像,被认为是虚拟偶像的鼻祖。此后,随着技术的发展,虚拟人逐渐历经了从二次元到多维形象,再到更写实方向的数字生命演进历程。与古早二次元虚拟偶像不同,如今越来越受到资本热捧的超写实虚拟数字人,进化成更逼近真实人的样子,MetaHuman(虚拟人)的概念应运而生。

如果说二次元虚拟偶像源起于日本,那写实虚拟人则更多地出现并活跃于欧美的社交平台。居住在洛杉矶,20岁的巴西、西班牙混血女孩Lil MiquelaInstagram坐拥超过300万的粉丝,她是一位模特和音乐人,点点雀斑的脸、眉上平刘海与牙缝成为她独一无二的形象标志。从接广告、代言、与时尚名人合影,她甚至推出了自己的服装品牌。据央视网报道,Lil Miquela2019年的总营收折合成人民币约为7600万元。

虚拟网红Lil Miquela

 

回到本土,越来越多本土的虚拟数字人正如雨后春笋般涌现出来。英伟达CEO黄仁勋以一段14秒的虚拟演讲视频瞒天过海;虚拟数字人华智冰进入清华大学就读;虚拟时尚博主AYAYI签约阿里,拿下娇兰、LVBose等品牌合作;虚拟艺人翎Ling登上央视选秀节目《上线吧!华彩少年》,并与特斯拉、奈雪的茶、Keep等顶级品牌联手;虚拟博主ReddiVila则与GucciAir Jordan、小米手机等多领域头部品牌合作……数据显示,AYAYI、翎LingReddiVila的商业代言价值在百万左右,不亚于一些真人偶像。

一方面,现实世界的娱乐艺人接连发生人设崩塌现象,从资本、网红MCN机构和娱乐经纪公司的角度出发,真实艺人风险难控,而运营一位拟人化的虚拟数字人风险则相对低得多。另一方面,数字虚拟人背后的科技DNA,能让很多品牌在创新营销理念中融入元宇宙的科技概念。

虚拟博主Reddi(左)和Vila(右)

 

ReddiVila是来自于北京世悦星承科技有限公司(StarHeir Technology)旗下的虚拟博主。作为中国地区拥有制作和运营超写实虚拟数字人资产最多的公司,北京世悦星承在今年7月接连推出了三位超写实虚拟数字人。通过三位数字人的社交媒体账号可以看到,TA们的日常被走秀、代言、品牌合作所装满……截止目前,已经累积过百万粉丝及千万流量。在世悦星承创始人Todd Hessert看来,能够融入真实世界的写实虚拟人,可以更像一个真人一样去运营和发展,可以更好地驾驭真实世界的物品,也不会产生违和感。

除此以外,每一位虚拟数字人身上都有各自明显的定位,性格标签,通过不断深化这些标签性的故事,可以和更多的受众产生共鸣从而形成自己的流量,商业化价值就会随之而来。因此对于一位虚拟数字人来说,如何能真正突破虚拟世界的局限,与现实进行更为真实的对话与情感互动,在众多MateHuman中打出个性化与差异化,成为了新一代虚拟数字人脱颖而出的关键。

 

02

资本入局虚拟人“钱途”可期?
 

诞生于20205月的虚拟数字人翎Ling,是次世文化与其背后的魔珐科技共同打造出来的。除了次世文化在跨次元内容开发与运营方面的精准把控、魔珐科技对于智能化制作内容的支持,更离不开各大资本给予的资金援助。官方数据显示,次世文化早在20171月就获得光源资本和万合天宜给予500万元融资,2020年又获得了顺为资本数百万美元Pre-A轮投资,魔珐科技则在2018年、2019年完成了天使轮和A轮融资。

热潮之下,头部大厂也纷纷入局这一赛道。阿里影业、字节跳动入股乐华娱乐曾掀起广泛舆论,有消息称,此举实为两大厂加码乐华于去年推出的首个虚拟偶像女子团体A-SoulB站特别为虚拟主播开设特别分区,BCEO陈睿曾透露,目前B站已拥有32412位虚拟主播、偶像,每月有约4000多名虚拟主播开播,已经成为国内最大的虚拟主播平台;爱奇艺推出原创潮流虚拟偶像厂牌RiCH BOOM;小红书则发起了潮流数字时代计划布局虚拟偶像矩阵。Todd Hessert也告诉我们,其公司目前的虚拟人矩阵已经实现了项目营收,并于今年获得了网易领投的数千万元融资:这让我们在这个赛道上受到了肯定,同时也看到了更远的前景。

乐华娱乐旗下虚拟偶像女子团体A-Soul

 

DoNewsIvedonews)不完全统计,2021年在虚拟数字人领域发生了至少10起投资事件,红杉资本、沸点资本、青雨资本、中信资本、等在内的头部投资机构悉数在列。

但坏消息是,根据头豹研究院的调研报告,当前中国已有数万个虚拟偶像,但能实现盈利的却不足30%

技术、运营等方面投入成本过高是虚拟数字人的一大痛点。写实赛道对虚拟人的毛发、材质贴图以及渲染技术的要求会更高更精细,一个虚拟人的技术运营也需要一个稳定的全流程技术团队去支撑。所以在市场初期阶段,大众对虚拟人认知性的提高,背后技术团队稳定性的输出,故事内容优质性的出圈,将是所有虚拟数字人公司要挑战的难点。”Todd Hessert直言。

但值得肯定的是,如今各大公司纷纷布局不同类型的虚拟人IP,基于目前VR/AR/AI这些底层技术的应用发展和迭代趋势,一定程度上降低了虚拟数字人的门槛,逐渐走下神坛的虚拟人在未来有着更加多元化的应用场景,超写实虚拟数字人具有巨大的市场发展潜力与钱途

 

03

当虚拟人走进现实还有哪些可能?

 

当下,虚拟偶像行业在中国的受众估计为3.9亿人,伴随而来的动画和商品行业价值约350亿美元。2020年虚拟偶像行业仅从品牌代言就获得了5.4亿美元的收入,到2021年中国虚拟影响力企业的价值可能接近9.6亿美元。

在技术升级、元宇宙不断发展的未来,虚拟人的门槛或许会变得越来越低,虚拟人的场景也将更为多变,虚拟偶像大众化已然成为了一大趋势。据《2020年虚拟数字人发展白皮书》可知,当前虚拟数字人的制作过程已经逐渐简化,逐步迈入了一个普及应用阶段。借助现有技术及开源程序,只需要使用动作捕捉设备记录一小段人物视频数据,就可以快速地制作出一个虚拟人物。

同时,不少行业将AI技术的使用范围不断扩大,虚拟人的作用也在逐渐扩大。例如,相芯科技在疫情期间通过自主研发推出真人虚拟形象的智能医疗助手,其自主研发的语音动画合成技术(STA),可为医疗APP、医院导诊机器人等智能医疗助手提供真人虚拟形象。

在科技与新世代群体双重推动下不断扩大,虚拟人跨界合作的范围越来越广。在元宇宙时代未真正到来前,这些虚拟数字人会活跃在我们身边的真实世界;未来元宇宙建立后,或许我们就能牵着他们的手,一起进入这个第二人生的全新世界。

 

2022-04-01
日本在上世纪80年代的二次元虚拟偶像。此后,虚拟人逐渐历经了从二次元到多维形象,再到更写实方向的数字生命演进历程。如今的超写实虚拟数字人,进化成更逼近真实人的样子。如果说二次元虚拟偶像源起于日本,那写实虚拟人则更多地出现并活跃于欧美的社交平台

从虚拟偶像到虚拟人

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